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      Meisterhinweis: (Verwandlung von Lebewesen) Wird der 
    Zauber permanent gewirkt läßt er sich nach einem
    verdeckten W20 Wurf bei 1-19 mit einem einfachen, aber um 
    die Anzahl der permanenten ASP zusätzlich erschwerten 
    VERWANDLUNGEN BEENDEN, bei einer 20 nur mit der 
    reversalierten Formel (ebenfalls erschwert und doppelte ASP
    Kosten) aufheben. Für beide gilt, daß der Magier der den 
    permanenten Zauber brechen will die selben permanenten
    ASP aufwenden muß wie derjenige der den Zauber 
    ausgesprochen hat.

    Startwerte: Magier –12 (Borbaradianer –9); Elfen -16; 
                        alle anderen -18;

 
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