Meisterhinweis: (Verwandlung von Lebewesen) Wird der
Zauber permanent gewirkt läßt er sich nach einem verdeckten W20 Wurf bei 1-19 mit einem einfachen, aber um die Anzahl der permanenten ASP zusätzlich erschwerten VERWANDLUNGEN BEENDEN, bei einer 20 nur mit der reversalierten Formel (ebenfalls erschwert und doppelte ASP Kosten) aufheben. Für beide gilt, daß der Magier der den permanenten Zauber brechen will die selben permanenten ASP aufwenden muß wie derjenige der den Zauber ausgesprochen hat.
Startwerte: Magier –12 (Borbaradianer –9); Elfen -16;
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